UE 12
Activités de soutien atelier AN
3 crédits
Titulaire
Guillaume Bouckaert
Acquis d’apprentissage
– Comprendre et mettre en pratique les principes de User Interface Design, Game Design, Level Design.
– Intégrer les références nécessaires pour atteindre une culture interactive.
– Acquérir de l’expérience dans le champ du design interactif.
Evaluation
Évaluation non intégrée
Pré-requis
Aucun
Co-requis
Aucun