UE 12
Activités de soutien atelier AN
3 crédits / 25h
Titulaire
Guillaume Bouckaert
Acquis d’apprentissage
– Comprendre et mettre en pratique les principes de User Interface Design, Game Design, Level Design.
– Intégrer les références nécessaires pour atteindre une culture interactive.
– Acquérir de l’expérience dans le champ du design interactif.
Evaluation
É́valuation non intégrée
Pré-requis
Aucun
Co-requis
Aucun
Référentiel de compétence
3, 4, 5, 6
Compétences spécifiques et acquis d’apprentissage terminaux
2.2, 2.3, 2.4, 2.5, 2.6, 2.7, 2.8