Arts numériques
Bachelier en arts plastiques, visuels et de l'espace
Arts numériques est un cursus transdisciplinaire qui s’intéresse à un ensemble varié de disciplines, telles que l’image numérique (2D et 3D), l’animation, le jeu vidéo, l’art du code et l’électronique. Tout au long de ces trois années de formation, nous visons à fournir aux étudiant·es une panoplie d’outils, tant techniques qu’intellectuels, mis au service de la recherche, de l’expérimentation et de projets portés par un propos narratif au sens large. Refusant d’être confiné·es à une grille de pixels, nous encourageons les étudiant·es à s’affranchir de l’écran et à projeter le numérique dans l’espace, à le matérialiser au travers de dispositifs physiques et inter actifs. Au-delà de l’outil et de son utilisation, nous stimulons également l’adoption d’une attitude éclairée, citoyenne et critique vis-à-vis de la place et du rôle qu’occupe la technologie numérique au sein de la société contemporaine.
La collaboration étant souvent au cœur des pratiques artistiques numériques, nous engageons les étudiant·es de dernière année dans la conception et le développement d’une expérience visuelle narrative qui a recours à l’image, à la programmation et à l’interactivité comme moyen d’expression. Ce projet de fin d’études, réalisé par groupe de deux ou trois étudiant·es, s’inscrit lui-même au sein d’une exposition collective.
Coordinateur : Quentin Gille