Ecole supérieure des Arts

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bacheliers et masters
arts visuels
arts de l’espace

Cursus

SA/Ergonomie - Physiologie

Objectifs  :

Acquérir des notions de base en ergonomie et en anthropométrie.
Appliquer les principes et les normes de ces disciplines dans la conception et le développement d’interfaces numériques (applications numériques touchant au système d’exploitation, consoles de jeux, téléphone portable, borne interactive, etc.).
Démarche de conception de l’interface : rapport entre l’homme et le matériel (software et hardware)
Analyse des exemples de la relation homme et machine

Pratique :

Intervention possible en Atelier


arts visuels

arts numériques

bachelier

illustration

bachelier

bande dessinée — éditions

master - finalité : création et diffusion

graphisme

bachelier

publicité

bachelier

arts de l’espace

architecture d'intérieur

master - finalité : patrimoine bâti

architecture d'intérieur

master - finalité : espaces scénographiques

architecture d'intérieur

master - finalité : design social

journées portes ouvertes

23 et 24 mars 2018


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